Lass dein Abenteuer beginnen...

Kinderschatzsuche

Der Bandit von Legoredo 

Kaltblütig betritt der Bankräuber Roland Melcher die Bank in der kleinen Goldgräberstadt Legoredo. Er zieht seinen Revolver aus dem Holster und verschwindet nur Minuten später aus dem kleinen Ort im mittleren Westen mit 15.000 US-Dollar. Sofort setzen sich die Gesetzeshüter auf seine Fährte - doch ohne Erfolg. 
Könnt ihr die Beute wiederbeschaffen?

  • Alter: zwischen 6 - 8 Jahren
  • Gruppengröße: bis zu 8 Kinder
  • Dauer: bis zu 1,5 - 2 Stunden
  • Preis: 80 € (inkl. Belohnung)

Kinderschatzsuche

Das Heilmittel für den König

Der König wurde von einer bösen Hexe vergiftet. Von Tag zu Tag geht es ihm schlechter und so versammelt seine Frau, die Königin, die mutigsten Ritter und Ritterinnen im gesamten Königreich und entsendet sie in alle Himmelsrichtungen, um nach magischen Kräutern zu suchen. Nur kehren alle erfolglos zurück. 
Doch dann hört sie von einem kleinen verwunschenen Wald, in dem die gesuchten Pflanzen wachsen sollen.
Seid ihr mutig genug, die Reise in den verwunschenen Wald anzutreten und nach dem Heilmittel zu suchen?


  • Alter: zwischen 4 - 8 Jahren
  • Gruppengröße: bis zu 8 Kinder
  • Dauer: 1,5 - 2 Stunden
  • Kosten: 80 € (inkl. Belohnung)

Kinderschatzsuche

Auf der Spur der Bankräuber

Am helllichtem Tag wird die Deutsche Bank in der Innenstadt von Hannover ausgeraubt. Die Verbrecher verschwinden unerkannt mit einer Beute von 100.000 €. Die Polizei steht vor einem Rätsel. Doch dann melden sich die Bankräuber und gewähren den Ermittlern eine Chance das Geld wiederzufinden.
Könnt ihr die Hinweise entschlüsseln und das Geld finden?

  • Alter: zwischen 6 - 12 Jahren
  • Gruppengröße: bis zu 8 Kinder
  • Dauer: bis zu 2 Stunden
  • Preis: 80 € (inkl. Belohnung)

Kinderschatzsuche

Der Schatz des Kapitän Blackbeard

Die "Dunkle Falke" ist eines der gefürchtetsten Schiffe der Sieben Weltmeere. Ihr Kapitän ist ein sagenumwobener Seeräuber um den sich allerlei dunkle Legenden ranken. Sein Name ist Galahad Blackbeard. In allen Ecken der Karibik kennt man die Legende seines Schatzes. Ein riesiger blauer Saphir, so munkelt man, soll das Hauptstück seiner über Jahre angehäuften Reichtümer sein. 
Nun ist die Karte, welche zu diesem sagenumwobenen Schatz führen soll, in die Hände einiger mutiger Seeleute gelangt. Traut ihr euch den Schatz zu heben? 

  • Alter: zwischen 4 und 6 Jahren
  • Gruppengröße: bis zu 8 Kinder
  • Dauer: bis zu 1,5 Stunden
  • Preis: 80 € (inkl. Belohnung)

OutdoorEscape - Spiel

Das Tagebuch des Astronomen (demnächst)

Der Astronom Friedrich Wilhelm Herschel entdeckt in seiner Laufbahn den Planeten Uranus, den Granatstern und trägt zum Verständnis des uns bekannten Universums bei. Viele seiner weiteren Entdeckungen schreibt er in seinem Tagebuch nieder. 
Doch dieses verschwindet nach seinem Tod spurlos.  

Stattdessen finden sich Teile eines Rätsels, die auf den Aufenthalt des Tagebuches in seiner Geburtsstadt hindeuten: Hannover. 
Könnt ihr die Hinweise entschlüsseln und die verloren geglaubten Forschungsergebnisse finden?

  • Alter:  ab 16 Jahren
  • Gruppengröße: bis zu 10 Personen 
  • Dauer: 1,5 - 2 Stunden
  • Kosten: 80 € (inkl. Guide)

TableQuest - Spiel

Die verlorene Armee des Kambyses (demnächst)

Es ist das Jahr 1941. Deutsche Verbände des Afrikakorps dringen immer weiter in die Gebiete Nordafrikas vor. Doch aus welchem Grund? Alliierte Geheimdienste gehen von einem ausgedehntem Expeditionsunternehmen aus. Sie suchen ein persisches Artefakt. Der Sage nach führt dieses zu einem Ort, welcher Mächte jenseits aller menschlichen Vorstellungen birgt...
Seid ihr mutig genug, euch diesen zu stellen?

  • Alter: ab 18 Jahren
  • empfohlene Gruppengröße: 4 bis 6 Spieler
  • Dauer: 2,5 - 3 Stunden
  • Kosten: 80 € + 50 € Leihpfand